Хорошая компания. Плохие шутки. 18+

Правила простые. Шутки — как получится.

Один вопрос. Несколько сомнительных ответов. Побеждает тот, кто рассмешит ведущего.

01. Соберите компанию

В партии участвуют от 3 до 10 игроков. Создайте комнату для друзей, присоединитесь к открытой или нажмите «Найти игру»: поиск подберёт место в уже начавшейся открытой партии. Если места нет, трое игроков из очереди автоматически начнут новую игру.

Хозяин задаёт число очков до победы и время на ответы и выбор ведущего в пределах, разрешённых администратором. Для закрытой комнаты можно установить пароль. При создании комнаты также можно настроить видимость уже отправленных ответов и показ ников под ответами после завершения раунда. Игра запоминает этот выбор для следующих комнат пользователя.

02. Соберите свой ответ

Каждый игрок получает до 10 белых карт. В начале раунда открывается вопрос. Число требуемых ответов указано рядом с ним: выберите столько карт в нужном порядке, затем нажмите «Отправить».

До отправки выбор можно поменять. Подсветка карты сама по себе не отправляет ответ. Если нужны несколько карт, их порядок важен.

ЦК / ВопросЧто спасёт этот вечер? ___.01
ЦК / ОтветПлохие шутки в хорошей компании.ЦК

Что спасёт этот вечер? Плохие шутки в хорошей компании.

03. Рассмешите ведущего

Ведущий не отвечает на вопрос, но видит свою руку и может обдумать будущие ходы. Когда ответы собраны, он выбирает понравившуюся комбинацию одним нажатием.

Пока игроки выбирают карты, хозяин комнаты определяет, кто видит уже отправленные чужие ответы: все игроки, только ведущий или никто. Свой отправленный ответ игрок по-прежнему видит. Когда сбор ответов завершён и начинается выбор победителя, комбинации открываются участникам без указания авторов.

После выбора победителя комната может показать ники игроков под их ответами или оставить карточки без подписей — это отдельная настройка хозяина. На само начисление очков и выбор победителя она не влияет.

Автор выбранного ответа получает одно очко. Победившая комбинация показывается вместе с вопросом, затем роль ведущего переходит следующему игроку.

04. Не затягивайте шутку

Оставшееся время видно цифрами и на плавной полоске от зелёного до красного. За каждую дополнительную карту прибавляется время и игрокам на ответ, и ведущему на выбор победителя. Прибавку настраивает администратор.

  • Если все ожидаемые ответы готовы, ожидание заканчивается раньше таймера.
  • Если получен только один ответ, его автор получает очко автоматически.
  • Если никто не ответил, игра показывает сообщение на 3 секунды, затем меняет ведущего и начинает следующий раунд.
  • Если ведущий пропустил выбор или вышел, подключается гостевой бот. Он ждёт 15 секунд и выбирает случайный ответ. До истечения этого времени ведущий может вернуться и выбрать сам.
  • Обычный результат раунда показывается 10 секунд.

05. Заберите победу

По умолчанию партия идёт до 10 очков; хозяин может выбрать другую цель при создании комнаты. Игрок, первым достигший цели, побеждает в комнате. Именно такие полные победы учитываются в «Циничном зале славы».

Каждый выбранный ведущим ответ даёт одно очко в раундах. За каждые 100 таких очков — 100, 200, 300 и далее — игрок получает 1 ✦ Стыда. Полная победа в открытой комнате без пароля также приносит 1 ✦. В комнате с паролем награда за итоговую победу не начисляется.

Владелец может начать новую партию с тем же составом и чатом. Кнопка «Выйти в лобби» покидает комнату.

06. Играйте на равных

Язык интерфейса и язык карт можно выбрать отдельно в профиле. Одна и та же карта у участников отображается в их языках. Если перевода ещё нет, используется доступный вариант.

Стыд — внутренняя игровая валюта со значком ✦. Она начисляется за активность в игре и ежедневный бонус, не продаётся за рубли, не выводится, не обменивается на деньги и не является денежным или материальным призом. Использовать Стыд можно только внутри сервиса.

Plus и платные пакеты замен — цифровые возможности с заранее указанными сроком или количеством. Игровые очки и право ведущего выбрать ответ за деньги не продаются. До отправки ответа можно заменять карты, пока хватает замен; каждая заменённая карта расходует одну замену.

Достижения и титулы

Награды открываются автоматически за события в игре. За 10, 20, 40, 60, 80, 100, 120 и 150 полученных достижений открываются ступени коллекционера — от «Новичка» до «Бога». Эти награды тоже входят в счётчик. Выданную награду нельзя получить повторно.

Редкость показана цветом и значком, а процент — доля зарегистрированных неблокированных игроков с этой наградой. Открытый титул можно выбрать в профиле. Достижения не начисляют Стыд и не влияют на выбор победителя.

Без ставок и денежных выигрышей

«Циничные карты» — развлекательная карточная игра для взрослой компании. Для участия в обычных партиях не требуется платёж: игроки не вносят денежные или имущественные ставки, не формируют призовой фонд и не получают деньги или материальные призы за результат партии.

Платные возможности — Plus и пакеты замен — имеют заранее определённый состав, срок или количество и фиксированную цену до оплаты. Покупка не зависит от результата партии и не создаёт шанс на денежный или материальный выигрыш. Стыд ✦ — внутренняя игровая валюта: она не продаётся за рубли, не выводится и не обменивается на деньги.

Осталось найти тех, кто оценит твою шутку.

К игре